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4/7 ゲーム開発日記 20日目

ポップ
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メタバース|VRについて

桜井さんの意見
ゴーグルをかけるという障壁がやはり大きい => ではどうすればいいかっていうのを考えるのが製作者

岡本さんの意見

まだ、VRはこない。。 ゴーグルをかける障壁が高いから

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売れるゲーム企画のアイディアの出し方

・教えるいい方法はない

・ だが、岡本先生が思う方法とは?
「発明」=>「商品化・改良」=>大ヒットの3段階

”無”から生み出せたら商売は無敵

・ よの中にあるものとあるものとあるものをくっつける
自分が面白いと思ったゲームをとことんやる。そして、足りない2点を入れ替え、置き換えすると問題が解決する可能性がある。

・好きなゲームジャンルを遊んで、全部解消できるんだったら売れるけど、全部できないんだったらそこまで売れない

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チームユニコネ 売る担当
趣味でいとこのたむーと仲間を集めてゲームを作って売っています。
担当箇所は、UI/UX/プロモーション/広報/サポートなど。
主にゲーム開発以外の部分を広く担当しています。
夢はたむーが作ったオモロいゲームを世界中の人達に遊んでもらうことです。
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