みんなで魔法対戦|ライセンス表記

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作成日:2024年10月19日

最終更新日:2024年11月12日

本アプリケーション「みんなで魔法対戦」は、様々な外部リソースを使用して開発されています。

以下に各リソースのライセンスおよび権利情報を記載します。これらのコンテンツに関する著作権およびライセンスは、提供元やクリエイターに帰属します。

1. ゲームエンジン

本アプリケーションは、Unity Technologiesが提供するゲームエンジン「Unity」を使用して開発されています。Unityに関する詳細およびライセンス情報については、Unityの公式ページをご覧ください。

2. Unity Asset Storeアセット

本アプリケーションでは、Unity Asset Storeから取得した以下のアセットを使用しています。各アセットのライセンスはそれぞれのクリエイターに帰属します。

UIデザイン

3Dモデル

    エフェクト

    ライブラリ

    便利ツール

    3. オープンソースライブラリ

    本アプリケーションでは、以下のオープンソースライブラリを使用しています。各ライブラリは、それぞれのライセンスに従い使用されています。

    4. フリー音源

    本アプリケーションでは、以下のフリー音源を使用しています。各音源の著作権およびライセンスは、それぞれの提供者に帰属します。

    効果音(SE)

    音楽(BGM)

    5. フリー画像

    本アプリケーションでは、以下のフリー画像を使用しています。各画像の著作権およびライセンスは、それぞれの著作者に帰属します。

    6. フォント

    本アプリケーションでは、以下のフォントを使用しています。各フォントの著作権およびライセンスは、それぞれの著作者に帰属します。

    7. 生成AIによるコンテンツ

    本アプリケーションでは、以下の生成AIツールを使用して生成されたコンテンツを含んでいます。

    8. 広告サービス

    本アプリケーションでは、広告収益化を目的として以下の広告サービスを使用しています。

    Admob

    本アプリケーションでは、GoogleのAdmobサービスを使用して広告を表示しています。Admobの詳細およびプライバシーポリシーについては、Admob公式ページをご覧ください。

    アドバーチャ広告

    本アプリケーションでは、アドバーチャの広告プラットフォームを使用しています。アドバーチャの詳細およびライセンスに関しては、アドバーチャ公式ページをご覧ください。

    9. 補足事項

    • 本ライセンス表記は、2024年11月12日現在のものであり、今後のアップデートや変更に伴い改訂される場合があります。
    • ライセンスや権利に関して変更があった場合、最新の情報は本ページにて提供されます。

    10. お問い合わせ

    本アプリケーションに関するライセンスや権利情報についてのご質問は、以下のページでお問い合わせください。

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    チームユニコネ 売る担当
    趣味でいとこのたむーと仲間を集めてゲームを作って売っています。
    担当箇所は、UI/UX/プロモーション/広報/サポートなど。
    主にゲーム開発以外の部分を広く担当しています。
    夢はたむーが作ったオモロいゲームを世界中の人達に遊んでもらうことです。
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