ゲーム研究日記 4/3 16日目
ポップ
ゲムつく物語
ゲーム業界でセンスを磨くにはどう行動していくべき?
・最終的には”人”
プロデューサーは”人の機微がわかる人”
雰囲気も含めてマネージメントできる才能が必要
小さな積み重ねをしていくことで信頼を得られる。仕事を任されることができる。
・世の中の動き・流行り廃りに敏感であるべき!
アンテナを高く張り巡らす
あまたさんは土日に原宿や渋谷にいくことで最近どんなものが流行っているのかを知っていた。自分がインスパイヤされて、常にアンテナを張っている素養がある人にプロデューサーを任せたい!
・岡本さんの考え方
いろんな尖った人を合わせて、まるいレーダーチャートを作る
できないところは目を瞑っる
「人」 どこがとんがっているか見つけて持ってくること
「金: 金を持ってくる
「もの」 パソコンなど
あとはガスが溜まっているかどうかを発見する機械をつけておく、ガスが溜まリキったらやめてしまうから
・センスを磨く、アンテナをはる めちゃめちゃ重要
人のワクワク・ドキドキを持って来れないとプロドゥーサーにはなれない
・お金の匂いを嗅ぎ分けらないといけない
儲かったゲームをつくらないといけない
以上の内容から自分がすべきこと
まとめ:毎日の行動でセンスを育てる
項目 | 行動例 |
---|---|
観察力 | 街歩き、流行の現場に行く |
情報収集力 | SNS・ニュース・YouTubeチェック |
分析力 | 流行の「なぜ」を考える習慣 |
表現力 | 自分でもプロトタイピングしてみる |
人間理解力 | 他人との会話、反応を見る |
「センス」は天性じゃなくて、毎日の観察と実験の積み重ねです。 今のあなたのように「どうすれば?」と真剣に考えて行動してる人こそ、センスはどんどん磨かれていきますよ。
さらに深掘りしたいテーマ(例:どんな人をフォローすべきか、毎日のルーティンに取り入れる方法など)があれば、そちらも一緒に考えられます。どうしましょうか?